自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
感觉鱼缸久了底下火山石里脏脏的,能彻底换水清理一遍不?
如何看待《求是》发布小米汽车工厂宣传片?
大家猜猜伊朗的结局如何?
你曾看到空乘做过的最傻的事情是什么?